El talón de Aquiles de la gran mayoría de estudios Indie.
"Si hago un buen juego se venderá solo" es un mantra común en nuestro sector, bajo la creencia sesgada de que la propia calidad de nuestro producto garantizará su éxito en ventas. Grave error.
Sin una buena campaña comercial (que empiece desde la pre-producción del proyecto) la ventana de oportunidad para promocionar tu juego se reduce drásticamente.
Déjanos ayudarte a planear tu proyecto para que tu pasión se convierta en tu profesión.